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溶解过渡特效制作

作者:佚名 责任编辑:左决 点击数: 更新时间:2008-4-13 5:07:15

    本节实例使用在Score窗口中的TransITion通道创建场景的过渡效果。在Director 8.5中有多种过渡方式,希望用户能举一反三进行练习。

    过渡特效制作操作步骤如下:

    (1) 进入Director 8.5。执行Modify→Movie→Properties命令,在弹出的舞台属性检查器对话框中将电影舞台的大小设置为640×480。

    (2) 按Ctrl+3组合键,打开Internal Cast窗口,按Ctrl+R组合键导入3张风景图片:绿洲、树、沙漠,如图1所示。

图1  导入3张风景图片

    (3) 按Ctrl+4组合键,打开Score窗口,从Internal Cast窗口中将导入的3张图片一一拖动到舞台上,这样就建立了3个精灵。

    (4) 在Score窗口中转换精灵1的起始帧和结束帧,使其时间跨度从第1~10帧;转换精灵2,使其时间跨度从第11~20帧;转换精灵3,使其时间跨度从第21~30帧,如图2所示。

图2  创建3个时间上相连的精灵

    (5) 单击Score窗口中的Hide/Show Effects Channels按钮,此时打开特效通道窗口,如图3所示。

图3  打开特殊通道窗口

  (6) 在TransITion通道的第11帧位置双击鼠标打开其对话框,在对话框中做如图4所示的设置。

图4  第11帧自定义设置

    (7) 在TransITion通道的第21帧位置双击鼠标打开其对话框,在对话框中做如图5所示的设置。

图5  第21帧自定义设置

    (8) 此时Score窗口中的TransITion通道的第11帧和第21帧上都有个标志,第11帧是4,第21帧是5,是指Cast窗口中的演员4和演员5,如图6所示。

图6  编排窗口

    (9) 所有设置到此完毕。单击Control Panel面板中的Play按钮,观看溶解过渡的动画效果。

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