您现在的位置: 捷凌网安 >> IT基础 >> 多媒体 >> Director >> 正文
跟踪动画特效制作

作者:佚名 责任编辑:左决 点击数: 更新时间:2008-4-13 5:06:01

Sway类型的Behavior能使一个精灵追着另一个精灵运动,无论这个精灵是运动的还是静止的。然后再结合Rotate to Follow Path类型的Behavior,便可以使一个精灵追随另一个精灵运动。

跟踪动画特效制作操作步骤如下:

(1) 启动Director 8.5。执行 Modify→Movie→Properties命令,在舞台属性检查器对话框中设置舞台大小为800×600,然后将电影背景颜色设置为白色,如图5-12所示。

图5-12 设置舞台属性

(2) 执行File→Import命令,调入本书光盘中的007、153、000文件,如图5-13所示。

图5-13 置入精灵

(3) 从Import Cast窗口中将精灵拖动到舞台上,按住Ctrl键单击舞台中的精灵3,然后在弹出的颜色效果列表中选择Background Transparent类型,同样精灵3也用此颜色类型,如图5-14所示。

图5-14 滤除精灵周围白色背景

(4) 执行Window→Score命令,打开Score窗口,拖动精灵的结束帧到50帧。按下Alt键拖动精灵2在第25帧和50帧位置分别创建关键帧,如图5-15所示。

图5-15 创建关键帧

(5) 单击第25帧,在舞台窗口中将精灵2拖动到舞台的上方,单击50帧,在舞台窗口中将精灵2拖动出舞台,如图5-16所示。这样创建了精灵2的飞行路径。

图5-16 创建精灵的飞行路径

(6) 执行Window→Library Palette命令,打开Library对话框,单击Library List按钮,从弹出的菜单中选择Animation→Automatic命令,打开与自动动画有关的Behavior类型。

(7) 在Library对话框中选择 Rotate to Follow Path选项,然后拖动到舞台精灵2上,然后在弹出的参数对话框中,将角度参数设置为360°,如图5-17所示。

图5-17 给精灵2添加Rotate to Follow Path行为

(8) 在Cast窗口中选择刚建立行为的Cast演员,然后在Drag Cast Member文本框中输入名称Path ,如图5-18所示。

图5-18 重命名行为的Cast演员

注意:

重命名是为了防止和后面精灵3的Rotate to Follow Path行为混淆。

(9) 在Behavior的Library对话框中,拖动Rotate to Follow Path选项到舞台精灵3上,然后在弹出的参数对话框中,将角度参数设置为360°,如图5-19所示。

图5-19 给精灵3添加Rotate to Follow Path行为

(10) 在Behavior的Library对话框中,单击Library List按钮,从弹出的菜单中选择Animation→Interactive命令,拖动Follow Sprite选项到舞台窗口中的精灵3上,在弹出的参数对话框中,将SprITe to follow参数设置为2,这样精灵3跟随精灵2运动。然后设置Speed为200,如图5-20所示。

图5-20 给精灵3添加Follow SprITe行为

(11) 执行Window→Control Panel命令,在控制面板中设置Tempo文本框为11,如图5-21所示。

注意:

在播放时,舞台显示比例为100%,否则效果不对。

图5-21 设置控制面板参数
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  •  
    最进更新
    普通文章Photoshop打造“红心中国”,04-30
    普通文章微软下一代通信系统发布:UC04-14
    普通文章新浪UC使用教程:UC好友名单04-14
    普通文章查找UC好友的两种方式04-14
    普通文章新浪UC团体—建立你的网上家04-14
    普通文章新浪UC2006新版五大功能改进04-14
    普通文章在新浪UC里在线K歌 生动又有04-14
    普通文章想把新浪UC玩得更好 看四大使04-14
    普通文章新浪UC 2006 Beta 新功能抢先04-14
    普通文章新浪UC2006 Beta操作全攻略04-14
     
    推荐文章
    推荐文章Maya轴点设置制作滚动的立方04-13
    推荐文章Maya 建模顶点法线软硬边04-13
    推荐文章MAYA在广告中的替换技术04-13
    推荐文章介绍Maya 中的UV编辑器04-13
    推荐文章Painter手绘精美水彩荷花04-13
    推荐文章交换动画特效制作04-13
    推荐文章幻影动画特效制作04-13
    推荐文章使Director创作过程自动化04-13
    推荐文章3D建模软件Blender04-13
    推荐文章用3DS MAX制作波浪文字效果04-13
     
    热点文章 
    推荐文章Maya轴点设置制作滚动的立方04-13
    推荐文章Maya 建模顶点法线软硬边04-13
    推荐文章MAYA在广告中的替换技术04-13
    推荐文章介绍Maya 中的UV编辑器04-13
    推荐文章Painter手绘精美水彩荷花04-13
    推荐文章交换动画特效制作04-13
    推荐文章幻影动画特效制作04-13
    推荐文章使Director创作过程自动化04-13
    推荐文章3D建模软件Blender04-13
    推荐文章用3DS MAX制作波浪文字效果04-13

    | 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 广告服务 | 友情链接 | 版权申明 | 网站地图 |

    在线交流 捷凌网安主群:51649627
    Copyright 2007-2008 © 捷凌网安. All rights reserved.
    备案序号:蜀ICP备08001812号